Poderes: Scott Summers  escrito em quinta 08 janeiro 2009 09:21

Ciclope é um mutante, possuindo o poder de projetar pura energia concussiva de seus olhos de cor vermelho-rubi. Antigamente se pensava que as suas rajadas não emitiam calor, mas fato já foi esclarecido, ja que suas rajadas energéticas são abastecidas por energia solar e acabam retendo um pouco de seu calor. Devido a um ferimento sofrido na infância, estes feixes estão sempre ligados e só podem ser obstruídos fechando seus olhos, ou por uma barreira de quartzo-rubi, de que seus óculos e visor são feitos. A energia que alimenta o feixe é extraída dos raios do sol. As células de Ciclope estão constantemente absorvendo a energia solar e transferindo-a para seus olhos, sendo essa a causa de ele ser imune aos seus próprios poderes. É também imune às ondas de plasma descarregadas por seu irmão Alex que são criadas pela absorção de raios cósmicos.

O visor é projetado para abrir o protetor de quartzo, variando as larguras para permitir que suas rajadas óticas se dispersem livremente quando Ciclope o deseja. Originalmente ele tinha que manipular os controles no próprio visor para lançar rajadas, mas seu traje foi equipado mais tarde com controles em suas luvas para sua própria conveniência. Além disso, o visor tem um mecanismo de mola para voltar à posição fechado se seus poderes falharem. Ele pode absorver a energia de seu ambiente (tal como a luz solar ou um baixo grau de eletricidade) e armazená-la em suas células, metabolizando a energia, e projetando-a como explosões da energia com força concussiva.

A força máxima de explosões óticas de Ciclope é desconhecida mas um exemplo comum é que ele pode "fazer um furo através de uma montanha" e rasgar uma placa grossa de aço-carbono no meio. Durante uma batalha em particular, Scott diz que derrubou Cain Marko (codinome Fanático) com poder suficiente para rachar um planeta pequeno, embora possa estar exagerando.

Ciclope possui também um sentido sobre-humano de consciência espacial, que o permite realizar truques completamente absurdos com suas rajadas óticas, tais como ricochetear um único tiro e destruir cerca de meia dúzia de alvos separados. Este sentido também permite-o entrar em um combate corpo-a-corpo com seus olhos fechados.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ciclope_(Marvel_Comics)

permalink

Poderes: Magneto  escrito em quinta 08 janeiro 2009 09:23

Erick tem o controle dos campos eletro - magnéticos (magnetismo) da Terra. Com isso, ele pode diparar vários tipos de descargas magnéticas. Depois teve uma mutação secundária, que foi manipular a polaridade gravitacional, pode assim levitar ele mesmo, dando-o a habilidade de voar. Magneto só consege levitar outros seres vivos quando, no sistema circulatório do alvo, tem os nutrientes do Ferro. também possui um alto nível de inteligência.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Magneto

permalink

Poderes: Wolverine  escrito em quinta 08 janeiro 2009 09:27

Com poderes não muito bem explicados pelos roteiristas iniciais, graças a popularidade do personagem, aos poucos eles foram sendo desvendados: seu principal poder mutante é o chamado fator de regeneração, dom que lhe permite curar-se de qualquer ferimento ou envenenamento rapidamente, por mais mortal que este seja, através de uma imensa capacidade de regeneração celular. Também se especula que esse poder diminua seu envelhecimento, fazendo com que sejam feitas referências a aventuras na Segunda Guerra Mundial e até nos tempos do Velho Oeste (ambientadas em comunidades rurais canadenses)até hoje. Depois se contou que seu arquiinimigo Dentes-de-Sabre possui o mesmo fator de regeneração.

Além do fator de cura, Wolverine possui sentidos super aguçados, podendo rastrear o alvo pelo cheiro (como um cachorro), tendo também audição e visão superiores a de um humano normal. Possui também 6 garras retráteis de 30 cm (3 em cada braço) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium, transformando Wolverine em uma perfeita máquina de combate.

Wolverine também é mestre em várias modalidades de combate desarmado e armado (armas brancas e de fogo), já tendo treinado com os melhores mestres do oriente e tendo sido agente secreto de elite das maiores instituições de espionagem do mundo. É poliglota, sendo fluente em japonês e espanhol. Porém, pode-se dizer que a principal característica de Wolverine é sua inabalável força de vontade, que faz com que ele seja temido e respeitado pela maioria dos personagens da Marvel, apesar de não possuir poderes cósmicos.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Wolverine#Poderes_e_Habilidades

permalink

Poderes: Lince Negra  escrito em quinta 08 janeiro 2009 11:59

Lince Negra é uma mutante que possui o poder de atravessar objetos sólidos (mesmo seres vivos) passando seus átomos através dos espaços vazios (isso se chama intangibilidade física). Quando está intangível consegue se deslocar em qualquer direção dentro de corpos sólidos (inclusive pra cima e pra baixo) e quando bastante concentrada é capaz de andar no ar (o que não equivale a voar).

Seu poder tem limitações: ela não consegue respirar quando está dentro de um objeto e fica desorientada quando atravessa metais muito densos (isso inclui o adamantium).

Além disso ela possui conhecimento em artes marciais (recebeu treinamento de Wolverine e de um ninja chamado Ogun) e é uma gênia em informática. Seus poderes começaram a se manifestar com 13 anos.

 

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Lince_Negra

permalink

Poderes: Tempestade  escrito em quinta 08 janeiro 2009 12:02

Ororo possui uma excelente habilidade no combate corpo-a-corpo desde jovem, e depois de ingressar nos X-Men, recebeu um treinamento extra de Wolverine. Por ter crescido como uma ladra, Ororo desenvolveu uma extraordinária habilidade em abrir fechaduras e realizar movimentos furtivos, bem como um bom nível de manuseio com armas de mão. Os poderes mutantes de Tempestade incluem a habilidade de controlar o clima em cima de grandes áreas. Ela tem o poder de vôo e pode disparar correntes de ar fortíssimas, raios elétricos poderosos e água (turbinada em grande quantidade). Pode estimular qualquer forma de precipitação, gerar ventos em graus variados de intensidade, aumentar ou abaixar a umidade e temperatura na localidade, induzir a formação de raios e outros fenômenos atmosféricos elétricos, além de poder dispensar uma tempestade. Com sua habilidade de controle dos ventos ela pode quando voando alcançar em média 300 milhas por hora (469 km/h). Além da atmosfera, a tempestade demonstrou a habilidade de controlar as forças naturais que incluem tempestades cósmicas, correntes do oceano e a energia eletromagnética. Pode criar campos elétricos, magnéticos, e eletromagnéticos e demonstrou a habilidade de criar campos eletrolíticos para separar moléculas de água em átomos de oxigênio e de hidrogênio. Manipulando o oxigênio produzido, é capaz de respirar debaixo d'água. Em uma ocasião, a tempestade manipulou o vento solar para destruir uma sentinela. Em uma outra ocasião, quando no espaço, podia recolher átomos ambientais do hidrogênio para criar um tipo da atmosfera provisória a fim desencadear um ataque poderoso de plasma no Surfista Prateado. Na terra, a tempestade usou seu poder para manipular correntes e marés do oceano. Ororo também pode alterar a pressão do ar. Aumentando intensamente ou diminuindo. Ela já usou esse truque algumas vezes. Em uma ocasião ela teve que alterar a pressão do ar para conter uma explosão atômica. Tempestade possui alta resistência a ataques telepáticos. Sua resistência deve-se ao fato de ter sido perseguida desde a infância pelo poderoso psiquico Rei das Sombras. Além, é claro, da natureza de seus poderes exigirem naturalmente da mutante muito auto-controle.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Tempestade_(Marvel_Comics)#Habilidades_e_Poderes

permalink
|

Abrir a barra
Fechar a barra

Precisa estar conectado para enviar uma mensagem para planetamutante

Precisa estar conectado para adicionar planetamutante para os seus amigos

 
Criar um blog